本学の学生チャレンジプロジェクトでゲームコンテンツ開発に取り組むチームが、92629日に幕張メッセで開催された東京ゲームショウ2024のゲームアカデミーコーナーに出展し、計21のコンテンツを日替わりで展示しました。

 東京ゲームショウ2024TGS2024)は一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)が主催する世界最大規模のエンタテインメントに関する総合展示会で、今回はTGS史上最大規模となる44の国と地域から985社の出展があり、そのうち本学が出展したゲームアカデミーコーナーには計56の大学、専門学校、高校などが出展しました。

 学生チャレンジプロジェクトは、ものづくりに挑戦する学生を応援する本学独自の制度で、今回の成果は令和6年度に採択された以下の3つのプロジェクト合同の成果となります。

・「新しいゲーム関連情報技術を取り入れたゲーム制作と東京ゲームショウ2024への出展」(顧問:水野慎士情報科学部教授)
・「TGS2024出展に向けたビジュアルデザインプロジェクト」(顧問:松河剛司情報科学部准教授)
・「TGS2024出展に向けたクロスメディア戦略プロジェクト」(顧問:小栗真弥情報科学部講師)

 プロジェクトに参加するメンバーは情報科学部と工学部に所属する14年生で、半数以上は1年生が自主的に制作したコンテンツになります。
 制作したコンテンツの詳細は公式のWebサイトやSNSなどでも発信しています。

 https://ait-creators.org/
 https://x.com/ait_creators

また、以下のメディアに取り上げられました。

・日経クロストレンド 学生たちの才気が爆発! インパクト抜群の秀作・珍作ゲーム3
TGS2024https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/01045/00122/
・ゲームメーカーズ イベントレポート 大谷翔平を参考にしたスイング表現やドア&窓、歯&ブラシの独自デバイスに注目! 学生渾身の作品が集まったスクールコーナーから3作品を紹介
TGS2024 https://gamemakers.jp/article/2024_09_29_80746/
参考
・東京ゲームショウ2024https://tgs.nikkeibp.co.jp/tgs/2024/jp/

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