愛知工業大学は、令和8年11月7日(土)、8日(日)の2日間にわたり開催された「SDGs子ども・ユースフェア」に出展しました。本学からは、経営学部の経営戦略研究室(羽田裕 教授)と、情報科学部のCGメディア研究室(水野慎士 教授)の2ブースが出展し、連日多くの来場者でにぎわいました。
日々の研究や活動の成果を社会に発信するだけでなく、学生たちが地域の方々や企業と直接交流し、大きな成長を遂げる貴重な機会となりました。

ブース展示と体験型ワークショップを通じたSDGsの学び(経営学部 経営戦略研究室)
経営戦略研究室は、2日間にわたり日頃の取り組みの成果を発信するブース出展を行いました。さらに、8日(日)には産業界のパートナーであるトーエイ株式会社の方々にもご協力いただき、「ごみがお金に!? 大学生とゲームで楽しく学ぶ SDG」をテーマとしたオリジナルゲームのワークショップを開催しました。ワークショップには親子連れの来場者が多く参加し、学生たちにとって実践的な気づきの場となりました。保護者の方から寄せられた「実際のところ、リサイクルの基準はどうなっているのですか」といった大人目線の鋭い質問に真摯に対応したほか、小学生に対しては、難しい専門用語をいかにわかりやすく言い換えるか試行錯誤しながら進行しました。今の小学生がすでにSDGsについて深い知識を持っていることに驚きつつも、一人ひとりに合わせて丁寧に伝える工夫を重ねました。この体験を通じて、参加した子どもたちが自分の住む自治体の環境保全に興味を持つ「きっかけ」を作ることができたと、学生たちも確かな手応えを感じています。

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直感的に楽しむデジタルアート体験(情報科学部 CGメディア研究室)
CGメディア研究室では、最新技術の面白さを直感的に体験できる2つのデジタルアート作品を展示しました。中でも注目を集めたのは、木琴と鉄琴が表裏一体となったセンサー楽器です。楽器をたたくと音が鳴り、連動する画面上では音符が木に当たって色鮮やかな花が咲くという演出に、子どもから大人まで多くの来場者が夢中になって楽しんでいました。来場者の喜ぶ姿を直接見ることができたことに加え、学生たちにとっては社会と交わる大きな学びの場となりました。一般の参加者をはじめ、数多くの企業や自治体の方々がブースを訪れ、多様な視点から意見交換が行われました。「センサーの感度を調整して、さらに素晴らしい作品にしたい」と、現場で得た意見を早速次の改善へと生かそうとする、学生たちの技術向上に対する強い意欲が見られました。

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今回の「SDGs AICHI EXPO」への出展は、本学の学生が教室を飛び出し、地域社会の中でいきいきと活躍する姿を示す素晴らしい機会となりました。愛知工業大学はこれからも、教育や研究の成果を通じて地域に貢献し、社会の課題解決に挑む人材の育成に努めてまいります。

【関連リンク】
・研究室紹介
経営学部 経営戦略研究室紹介動画
CGメディア(水野慎士)研究室のHP